Skip to main content

Sådan normaliseres Volume Settings i Ventrilo

UFC 229: Inside the Octagon - Khabib vs McGregor (Kan 2024)

UFC 229: Inside the Octagon - Khabib vs McGregor (Kan 2024)
Anonim

Ventrilo er blandt de mest populære tredjeparts voice chat software, der bruges i spil, og det er fortsat en favorit måde at kommunikere med i World of Warcraft, på trods af integrationen af ​​voice chat i spillet. Til dels skyldes dette, at Ventrilo har bedre lydkvalitet og flere muligheder end den stemme software, der typisk er indbygget i spil.

En af de mest almindelige klager, jeg hører om at bruge talechat, er, at nogle mennesker næppe kan blive hørt, mens andre er så højt, at de blæser dine øretrommer ud. Og vi ved alle, hvordan det er, når nogen bliver begejstret i kampens varme og begynder at skrige ind i mikrofonen, eller beslutter at dele den ekstra specielle rap-sang, de lytter til med alle andre på kanalen, ved ekstra høj lydstyrke.

Heldigvis for folk med DirectSound (de fleste Windows-brugere) er der indstillinger i Ventrilo, der kan hjælpe med at afbalancere disse radikale volumenændringer og gøre det muligt for en mindre smertefuld stemmechatoplevelse. Tricket er at bruge en komprimeringslydeffekt, som teknisk set er "en reduktion af svingningen af ​​et signal over en vis amplitude." Sådan kan du hurtigt oprette kompressoren i Ventrilo til brug sammen med en gruppe mennesker, der spiller et online spil.

1. Gå ind i Setup under fanen Voice, og til højre vil du se indstillinger for inputenheden. Hvis du har DirectSound, kan du tjekke "Use DirectSound", som aktiverer knappen "SFX" i hjørnet.

2. Ved at klikke på "SFX" (kort for Special Effects) vises et vindue, der giver dig mulighed for at tilføje og fjerne effekter fra Ventrilo. Tilføjelse af "kompressor" åbner egenskabsvinduet.

Der er 6 indstillinger for komprimeringseffekten.

  • Gain 0
    • Dette kan normalt overlades til 0, medmindre du har svært ved at høre de fleste af folkene på kanalen. Gain styrer, hvor meget volumen der sendes til kompressoren. At tænde lidt (10 eller 15) kan hjælpe, men det vil medføre stor lydforringelse.
  • Attack 0,01
    • Attack bestemmer, hvor hurtigt effekten bliver anvendt på lyden, i millisekunder, og kan nedjusteres til et minimum på 0,01. Standard er 10, hvilket også er ret hurtigt. Maksimum 500 giver en ubehagelig halv sekunders forsinkelse, før en høj indkommende lyd justeres.
  • Slip 200 - 500
    • Den tid, hvor kompressoren forbliver tændt, når lyden er stoppet, bestemmes med frigivelsesindstillingen. Standardværdien på 200 millisekunder fungerer typisk, men nogle mennesker gør det til 500 eller endda 1000 (1 sekund).
  • Tærskel -30
    • Niveauet ved eller over som kompressoren sparker ind er Threshold. -30 vil gøre de rolige mennesker lidt mere hørbare, mens de højeste typer stadig holder sig til at sprænge dig. Denne indstilling måles i decibel, idet 0 er meget højt og -60 er meget stille.
  • Forhold 100
    • Forholdet angiver, hvor meget variation i volumen der er tilbage, efter at kompressoren har udført sit job. De fleste mennesker sætter dette lige op til 100, så der er så lidt variation i volumen som muligt. Selvom standardindstillingen på 3 efterlader en vis variation, virker det også.
  • Forsinkelse 4.0
    • Dette er en digital lydprocessor-funktion, der bestemmer, hvor langt dit system "ser fremad" ud for lyde, der skal justeres igen i millisekunder. Dette overlades bedst til højst 4.

Bemærk, at du også kan anvende specielle effekter for brugerne individuelt, hvilket vil tilsidesætte de generelle specialeffekter indstillinger. Du kan gøre dette ved at højreklikke på deres navne og vælge "Special Effects" fra "Miscellaneous" menuen, hvilket giver dig adgang til ovenstående kontroller for hver bruger.