Skip to main content

PinOut er Pinball med en Endless Twist Game Review

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto (Kan 2024)

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto (Kan 2024)
Anonim

At genskabe pinball i et digitalt rum kan være en sjov ting. Der har været forsøg på at perfektere dette hele vejen tilbage til begyndelsen af ​​80'erne, men i hele denne tid er der et problem hver faux pinball oplevelse er nødt til at overvinde: fysik.

Ligegyldigt hvor lyst af en ide du måske havde haft, hvis du ikke genskabte pinballens fysik perfekt, ville dit virtuelle pinballbord føle sig som skrald. For hvert eksempel på god pinball fysik på App Store (Pinball HD, Zen Pinball) er der et dusin dårlige. Faktisk er forfærdelig fysik så uhyre på App Store, at vi har måttet temperere vores spænding hver gang der er et nyt virtuelt pinballspil, der annonceres, fordi det næsten er altid ødelagt af dårlig fysik.

Vi er meget glade for at rapportere, at PinOut ikke har sådanne problemer. Dette er et pinball spil med spektakulær fysik.

Mere end bare god Pinball?

Videospil, der simulerer pinball kan gå i to meget forskellige retninger. Der er dem, der forsøger at genskabe oplevelsen af ​​rigtige pinballborde (og i nogle tilfælde som Pinball Hall of Fame, endda licens eksisterende klassikere), og der er dem, der er komfortable, der læner sig ind i deres virtuelle natur, hvilket skaber pinball-oplevelser, som kunne aldrig have eksisteret i et fysisk rum. Spil som den kampdrevne Metroid Prime Pinball eller RPG Rollers of the Realm er et godt udstillingsvindue for den slags udvendige tænkning, som du kan anvende, når du tænder pinball i et videospil.

PinOut falder helt i sidstnævnte lejr. Tanken er ikke at spille et standard pinballbord, men at i stedet løbende bevæge sig fremad på en opadgående rejse. Du vil bruge dine flippers til ikke at hylle en highscore, men at gå videre gennem skærmen til det næste sæt flippers.

I en nøddeskal er PinOut endeløs pinball.

Leaving Digital Breadcrumbs

På trods af hvad du lige har læst, hvad du rent faktisk vil spille, når du først starter op PinOut, er ikke uendelig. Det bare føles på den måde, indtil du bliver rigtig god. Til sidst vil du afslutte spillet, låse op for en sand endeløs tilstand i processen.

Du kan hurtigere nå end du tror takket være et checkpoint system, der markerer din fremgang, så du kan vende tilbage til tidligere point i spillet, når du starter en ny session. Fangsten er imidlertid, at PinOut i høj grad handler om at styre din nedtællingstimer (spillet slutter når det når nul), og dine kontrolpunkter faktor i hvor meget tid der var tilbage, når du krydsede dem. Så hvis du gjorde det til det tredje kontrolpunkt og kun havde 12 sekunder tilbage, er det hvor meget tid du får, hvis du forsøger at fortsætte derfra. Heldigvis giver PinOut dig mulighed for at vende tilbage til tidligere kontrolpunkter, hvilket giver dig mulighed for at forbedre din ydeevne og nå et senere kontrolpunkt med en bedre tid.

På papir kan dette behov for at forbedre være frustrerende, men det giver en stor afspilningsevne til PinOut - og din tid (eller mangel deraf) føles aldrig som spilets ansvar at styre. Hvis du kommer op kort, ved du det der er på dig. Det skyldes, at dit tidsforløb udelukkende er resultatet af dine ubesvarede skud, og PinOut giver dig masser af muligheder for at sætte flere sekunder på din timer. Der er hvide piller til at samle den ekstra tid til dit ur, og nogle rigtig gode minispil, der også vil belønne dig med tiden.

Minigame Godhed

Mens PinOut måske ikke går den traditionelle rute med sit borddesign, er der masser herinde, der føles som en klar hyldest til pinballens herlighedsdage. Hvis du fandt dig selv i en arkade i begyndelsen af ​​90'erne, husker du uden tvivl det lyse oransje LED-drevne rektangel på markeringen. Det rektangel viste dig scoren, og hvis du var rigtig heldig, kunne du have ramt lige den rigtige række mål på bordet for at låse op for et lille digitalt minigame. Pinball fanatikere kalder denne videotilstand.

Video mode spil var altid enkle oplevelser, som normalt blev styret af en bordets flippers. I Doctor Doctor Who Pinball-bordet, for eksempel, ville du se Lægen løbe væk fra Daleks, og kontrollere hans spring ved at trykke på flipperne. I pistolernes n 'Roses bord ville du styre en motorcykel, der forsøgte at undgå trafik ved at skifte baner.

PinOut tager denne ide og genskaber det trofast, og lader dig udløse videotilstand langt oftere end rigtige tabeller nogensinde har gjort. Der er i alt fire minispil i alt, og hver vender din score i ekstra sekunder på uret. Så i PinOuts egen trafikdæmpning minigame, for eksempel tilføjer hver bil du passerer et sekund til din timer.

Disse øjeblikke kan ikke udløse en følelse af nostalgi for dem, der voksede op i årene efter pinballens regeringstid i arkaderne, men for dem, der husker disse dage, vil det være svært at holde et smil tilbage første gang en af ​​disse dukker op .

En stigende udfordring

Styring af tid og checkpoints er en vigtig del af gameplayet, men intet betyder noget lige så meget som bordoplevelsen. Fordi dette ikke er et traditionelt bord, kan PinOut fokusere sit design på stier og muligheder, der vil hjælpe dig i stedet for at forhindre. PinOuts bord præsenterer relativt begrænsede muligheder, hvilket betyder, at du altid har en følelse af, hvor du skal målrette den næste bold. Og mens fysikken er øverste hak, kan du ikke lade være med at få følelsen, at der er en usynlig hånd, der forsøger at knuse ting bare lidt for at hjælpe dig med at undgå disse ubehagelige nærfejl.

Men denne brugervenlighed betyder ikke, at PinOut er en tur i parken.

Når du udvikler sig gennem spilets forskellige områder, møder du alle slags elementer, der vil forfine oplevelsen, mens du øger udfordringen. Tidligt vil du f.eks. Få adgang til tårne, som giver dig mulighed for at skyde bolden i nogle retninger - men med den forkerte måde kan du ofte sætte dig tilbage og koste dig dyrebare sekunder.

Faktisk meget af hvad der sker, når du går videre, handler om at rulle dig tilbage længere nede ved bordet med klogt designede layouter, der kan koste dig, hvis du ikke er forsigtig med hvert skud.

Hvad ellers?

Det er svært at tale om PinOut uden at nævne, hvor fantastisk spillet ser ud og lyder. Hele oplevelsen drypper med en edgy, tidlige 80's vibe. Der er en neon nuance til hver tabel, hvilket gør oplevelsen til at ligne en blanding mellem en farlig Miami-natklub og en fuldstændig underholdende tur til TRONs verden.

Musikken har også en bevidst mørk synthesizer stil. Hvis du nogensinde har fået dig selv til at hummer temaet fra Stranger Things eller sætte lydsporet til Drive on repeat, går du virkelig til at grave melodierne her - nok, så vi skal fortælle dig, at PinOut soundtracket er tilgængeligt på Spotify og vinyl .

Det er også vigtigt at bemærke, at det kontrolsystem, vi har henvist til, hvilket er en væsentlig del af PinOut-oplevelsen, kun er tilgængelig som et køb i app. Hvis det ikke passer til dig, så prøv at se på det på denne måde: Udviklerne tilbyder dig så meget af PinOut-oplevelsen som du kan spille, før du beder om et lille, engangskøb. Den gratis download virker som en fantastisk, nedslående demo, der beviser spilets værdi - og når du ser den værdi, er denne enkelt IAP et helt smerteligt køb at lave.

Hvis du er fan af pinball, er PinOut et fantastisk bærbart alternativ til den rigtige ting. PinOut bøjer sine styrker for at være et virtuelt alternativ, samtidig med at man betaler nok hyldest til rigtig pinball for at holde traditionelle bordfans smilende hele vejen igennem. Kombiner det med et dunkende soundtrack og spot-on fysik, og du har en vindende formel, som ingen pinball fan burde savne.

PinOut er tilgængelig som gratis download fra App Store og Google Play, understøttet af køb i app.