Skip to main content

The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough af Final Fantasy VII, Del 3

Week of Twopid Day 4: (Kan 2024)

Week of Twopid Day 4: (Kan 2024)
Anonim

Vores no-nonsense guide til Final Fantasy VII's verden fortsætter med del 3, hvor vi kommer helt til Wutai og hænger ud med en materiaft og tjekker Gold Saucer for første gang. Sørg for at du nivellerer alle dine tegn temmelig jævnt på dette tidspunkt, fordi du aldrig ved, hvornår du vil miste en bestemt person …

Verdenskort - Nibel-regionen

Så snart du forlader Mt. Nibel du vil se Rocket Town på verdenskortet. Tip: Det ligner en raket. Gå over og kom ind i byen.

Rocket Town - Western Continent

Gå over til den nordlige side af byen til huset med flyet i gården. Der møder du Shera og hun vil som du skal hen til raketen og finde hendes voldsomme kæreste og din næste festkarakter, Cid Highwind.

Cid vil tale med dig, men vil ikke vende tilbage til sit hus med dig, så gå tilbage der alligevel, og du vil møde en af ​​Shinras fineste, Palmer. Cid viser sig, lader dig vide, at han ikke er fan af nogen af ​​jer, og så viser Rufus Shinra sig og ting bliver komplicerede. Shera tager dig til den lille Bronco og siger, at du kan bruge den, men først skal du stoppe Palmer.

Boss Fight - Palmer

Denne fyr kæmper som han ser ud. Han har en pistol, der behandler forskellige typer skader, men ikke meget af det. Han er svag og har ingen immuniteter, så bare ramte ham, indtil han går ned.

Efter kampen har du besiddelse af den lille Bronco, men den flyver ikke længere, så nu er det en båd. Tillykke. Men lige så lammende som at have en båd i stedet for et fly er nye dele af verden nu åbne for dig, og det er op til dig at beslutte, om du skal gå væk fra hovedhistorien nu eller fortsæt med truckin '.

Hvis du vil fortsætte med historien, kan hele næste afsnit springes over, eller du kan komme tilbage til det senere. Vi skal til Yuffies hjemland Wutai, og det er et fjollet sted med lille bærende på hovedplottet. Men hvis du er en af ​​de titusindvis af personer, der bare elsker Yuffie, kæmper denne sidesøgning hende ud såvel som hendes fortid og karakter lidt.

Valgfri Quest: Wutai

Hvis du vil besøge landet Wutai, skal du bruge Yuffie i din fest. Hvis du ikke har fået hende endnu, skal du tage hende og derefter sejle ret vest fra Rocket Town til det vestlige kontinent i Wutai. Parker i strandområdet og leder til de små pagoder, og du er der.

Eller i det mindste ville det være tilfældet, hvis du ikke ønskede at gøre tingene på den hårde måde. Som du skal gøre for at udløse denne søgen. I stedet for at gå ret vest, gå syd mod sydvest og land på stranden i sydlige Wutai. Park den lille Bronco og gå nordover over broen. Kryds derefter sydpå og krydse en anden bro. Du bliver suget ind i en scene, hvor Yuffie's skrubbyder smider dig til to Shinra-soldater. Efter at have kæmpet dem, vil du bemærke, at hun har taget næsten alle dine materia og splittet. Uden magi at stole på, vil du have dine stærkeste fysiske angribere i dit parti og bare bruge genstande til at helbrede. Vejen frem er ret hård, men med udholdenhed kan du gøre det.

Til sidst vil du gøre det til Wutai korrekt, og jagten på Yuffie vil være på. Du bliver nødt til at finde hende på fire forskellige steder for at få hende til at genforene din fest og returnere din materia.

Gå til Turtle's Paradise og tal med tyrkerne der for at få hende til at virke. Gå til materia shop og åben brystet der. Find Godos hus og fortsæt med at tale med ham, indtil Yuffie dukker op. Gå til det sydøstligste hus i Wutai og tjek bagved påklædningsskærmen. Tjek tønderen foran Turtle's Paradise for at finde sit sidste skjulested. Hun tager dig til et nyt rum. Begge håndtag er en tarpe, så vælg bare en, og hun vil glide væk igen. Du skal søge efter hende blandt Dachao statuer. Ring klokken i venstre bygning på skærmen med den enorme pagode og en hemmelig dør vises. Kør nordpå til Dachao statuer for at redde Yuffie. Når du gør det, vil hun endelig tilslutte sig din fest og give dig tilbage din materia. For at gøre det skal du kæmpe med en chef.

Boss Fight - Rapus

Du har ikke noget materiale her, så bare ramte ham med dine stærkeste tegn og fortsæt med at helbrede med genstande, indtil han går ned. Når alt kommer til alt, er det rod, der er overstået, har du mulighed for at udfordre de fem værger i Wutai's Pagoda. Hvis du ikke har nivelleret Yuffie, så glem det om at udfordre dem nu, fordi hun skal kæmpe med alle fem bossens solo. Hvis du beslutter dig for at tage dem på, er de modtagelige for Bio og Gravity magi, så læg den på tyk.

Nu er det tid til at komme tilbage til hovedhistorien.

Okay, om du har gennemgået prøvelsen, der er Wutai, eller hvis du bare vil fortsætte med historien, er dit næste skridt at gå til Gongaga for en lille smule plot, og sandsynligvis dit sidste besøg i den søvnige landsby . Ryktet på gaden var, at smeden der havde et element kaldet Keystone, som du har brug for at komme ind i de Ancient Tempel. Nå, han har det ikke mere. Dio of the Gold Saucer har det, så du bliver nødt til at gå der. Darn heldet!

Guldfat - Vestlige Kontinent

Når du kommer her, gå direkte til Battle Square og tjek Dio's museum. Så snart du ser på keystone begynder en duel, og efter duellen lærer du, at sporvognen er brudt ned, så du kommer til at være her et stykke tid. Banden beslutter at tjekke ind i Ghost Inn for natten, og der er en omgang af plottet hidtil.

Nu er det tid til en dato! Efter Cloud vender tilbage til dette rum, vil et af fire partimedlemmer besøge ham og bede ham om at tage dem rundt i Gold Saucer.Mere end sandsynligt bliver det Tifa eller Aeris, men to andre mulige og meget sjove tegn er Yuffie og Barret. For at få dem skal du altid være menig, når du får chancen for Aeris og Tifa og aldrig bruger dem i kamp, ​​medmindre du er tvunget til. Efter datoen vil du bemærke, at Cait Sith er underlig, og du bliver nødt til at jagte ham gennem Guldfat. Du vil til sidst ende op udenfor Chocobo Square, og du kan se, at han ikke er nogen, du virkelig vil rodde med. Han er faktisk en slags røg, faktisk.

Af en eller anden grund ødelægger festen ikke umiddelbart Cait Sith, og de beslutter sig for at gå hen til de Ancient Tempel. Dette sted er en labyrint, og jeg fandt det ret irriterende. Gå ind der efter din samtale med tyrkerne, og du vil blive konfronteret med en MC Escher amalgam af trapper. Dit mål er at komme til døren i det sydlige centrale område af dette kort. Når du er kommet der, skal du undvige klipper, og til sidst kommer du til ende på et værelse, der ligner et ur.

Selvom der er mange slags godbidder at være kommet her, er dit hovedmål at komme ind i døren til VI på urets ansigt. Når du kommer ind der, skal du stjæle en nøgle fra en ældre ved at være foran døren, han kommer til at komme ud af. Den nemmeste måde at gøre dette på er at fange ham på øverste venstre dør. Når han går ind i døren, kommer han også ud af det.

Når du har nøglen, er der en bosskamp.

Boss Fight - Red Dragon

Denne fyr er alle brand-orienterede, så du kan snyde systemet ved at udstyre Elemental + Fire på din rustning eller ved at udstyre Fire Rings. Når du gør det, er denne fyr super let. Bare ramte ham, indtil han går ned med alt undtagen Fire magi. Efter chefen kæmper, gå til XII stilling på uret, og brug nøglen du fik fra den ældre for at låse den op. Når du er i dette rum, undersøge dragonen på væggen, og du er i for en anden bosskamp.

Boss Fight - Demon Wall

Denne fyr er betydeligt sværere end Red Dragon. Han har et stærkt forsvar mod de fleste magi, så du bliver nødt til at stole på fysiske angreb. Indkaldelser som Bahamut, hvis angreb behandler ikke-elementær skade, er også ret effektive mod Demon Wall. Brug magi til helbredelse og begrænsninger og regelmæssige angreb for din fornærmelse, og han vil efterhånden gå ned.

Det er det for denne rate, men sørg for at komme tilbage til del 4, hvor vi går endnu dybere ind i plotlinjen, men sørg for at få dit væv klar til en potentielt ardannende scene!