Skip to main content

The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough af Final Fantasy VII, Del 5

Week of Twopid Day 4: (Kan 2024)

Week of Twopid Day 4: (Kan 2024)
Anonim

Så du er færdig med disken en, og du er endelig i næste halvdel af spillet. Der er meget mere at gå, men vær ikke frustreret endnu. Der er meget mere indhold at sejle igennem, og du har kun set halvdelen af ​​hvad spillet har at tilbyde dig. Dette er del fem af vores spoiler-free Final Fantasy VII walkthrough med så lidt historie ødelagt som muligt for at bevare oplevelsen for dig og lade dig nyde det på en sådan måde, at du ikke holder dig til at opdage ting på egen hånd.

Northern Crater

Efter al den trekking, du har gjort indtil videre, tror du, at du endelig havde nået din destination. Nå, du ville have det galt, hvis du gjorde denne antagelse. Kør ned ad bakken og forbi spirerne og du kommer ind i hvirvelvindens labyrint.

Whirlwind Maze

Mars videre og se efter vindstød. Lynets store bolte og de mindre grønne vindstød er ikke et problem, de er bare til udseende. Bare hold øje med det store lag af vind. Når det blæser hårdt, skal du bare sidde og vente, og når det er stoppet med at blæse hårdt, kan du glide forbi det.

Når du kommer til slutningen af ​​området, får du et valg om, hvorvidt du skal overdrage Black Materia til Red XIII eller Barret. Det er ligegyldigt hvem du vælger, men gå videre og vælg Barret alligevel, fordi han er så stærk og smuk. Efter den scene løber tyk, saftig plot din kop over, og du vil kæmpe med Sephiroths nasty ol 'mor igen.

Boss Fight - Jenova DEATH

Du er nødt til at være ked af Jenova, hendes søn hakker hende og smider dem på dig. Hun er heller ikke meget imponerende for det omdømme hun har, så denne kamp er en ganske let en.

Jenova DEATH er svag i den fysiske afdeling, og de fleste af hendes magiske angreb er brandbaserede, så udstyre så mange som muligt med Fire Rings eller Fire + Elemental Materia i deres rustning og bare ramte hende med det, indtil hun dør.

Når du sætter Jenova DEATH nede, vil det mere saftige plot blive afsløret, og du har endelig nået slutningen af ​​Disc 1.

Shinra HQ - Junon

Du er blevet fanget af Shinra igen. Godt arbejde. Heldigvis vil deres uophørlighed give dig mulighed for igen at flygte som helten du er. Du starter med at spille som Barret, og du bliver hurtigt forbundet med Cait Sith samt Yuffie, hvis du har hende. Bare følg den tydeligt lagt vej, og når du kommer til lufthavnen, tager du kontrol over Tifa.

Tifa er fastgjort i en stol i et kammer, der fylder med giftig gas. En vagt droppede en nøgle lige foran dig, så du kan komme dig ud af denne situation. Start med at bruge Tifas ben et par gange for at flytte nøglen tættere på dig, og tryk derefter på knapperne, der styrer hoved og ben samtidig for at få nøglen til Tifas mund. Tryk derefter på knapperne for enten arm og hoved og hun frigiver sig fra stolen. Alt du har tilbage til at gøre nu, er slukket for gasen bag stolen og venter på det saftige plot for at redde dig.

Når du er ude af cellen, skal du bare bevæge sig mod slutningen af ​​kanonen og derefter komme i en slagkamp med Scarlet. Du kan ikke vinde denne kamp, ​​men at miste det påvirker ikke dig, så prøv det bedste.

Når kampen er forbi, vent bare på nogle plot, og du vil finde dig selv i bedste øjeblik i enhver JRPG: Når du endelig får et luftskib!

Highwind - The Sky

Så nu har du Shinras cooleste stykke mobiludstyr. Det er lidt mærkeligt, at de ønskede den lille Bronco, når de har den absolutte airshiplegende til deres rådighed. Men de tog også beslutningen om at lade det være helt ubeskyttet, så hvem ved, hvad disse skøre kooks tænker?

Nå, verden er din østers nu, hvor du har kommandoen til Highwind. Der er meget få områder, som du ikke har adgang til nu, og der er så meget at se og gøre. Selv om dit næste historierelaterede stop er den skøre by Mideel, som tilsyneladende er det eneste sted på planeten, der har en egentlig læge, kan du tage chancen for at udforske og strække dine ben. Mange butikker i verden har nye ting på lager, mange NPC'er har nye ting at sige, og du kan altid starte din rejse mod opdræt af en Guld Chocobo på Chocobo Farm.

Men i denne vejledning har vi ikke tid til noget af det valgfrie nonsens. Så gør hvad du skal gøre og fortsæt plottet i næste afsnit.

The Hood - Mideel

Velkommen til den mest ubrugelige by i spillet. Hvis du vil opleve alt, hvad Mideel har at byde på (det er ikke meget), så hellere du suger det hele nu, for det er ikke så længe siden.

En sidebemærkning: Hvorfor Mideel er den mest skrøbelige by i spillet. (Spoiler Alert!)

I modsætning til de fleste byer i Final Fantasy VII er Mideel en one-trick pony. Det virker klædt på og ude af sted. Som om Cloud / Lifestream-begivenheden oprindelig var på og ude af sted. Som om Cloud / Lifestream-arrangementet oprindeligt skulle ske et andet sted. Efter de begivenheder, der finder sted under hovedforløbet, er der ingen grund til selv at komme tilbage til Mideel, ingenting ændrer sig eller sker der for resten af ​​spillet. Par det med den generiske shantytown udseende af landsbyen, og det er virkelig den værste del af spillet.

Det er alt for nu, men sørg for at du kommer tilbage snart for den sjette del af guiden for endelig at afslutte det, der uden tvivl er et af de bedste spil i serien. Du bliver nødt til at pusse op på din materia og gå videre, så her er en hurtig guide til, hvad der er tilgængeligt i spillet.

Grøn Materia (Magic) - Nyttige i de kommende afsnit

Denne type materia skal bruges enten offensivt eller til at helbrede dit parti. Der er flere gode staver her, at du absolut skal lære, om du vil gøre det gennem de vanskeligere sektioner, der kommer op, så du vil henvise til denne liste for at se, om du har samlet dem alle endnu.

  • Barriere
  • Komet
  • Indeholde
  • Destruct
  • jorden
  • Afslut
  • Ild
  • Fuld kur
  • Tyngdekraft
  • Hele
  • Is
  • Lyn
  • Master Magic
  • mystificere
  • Gift
  • Gendan
  • Genoplive
  • Forsegle
  • Shield
  • Tid
  • Transform
  • Ultima

Support Materia (Blue) - Hunt disse ned for at aktivere andre Materia!

Du skal søge disse Materia for at få det, du allerede har, og de kan gøre en enorm forskel, når de bruges i kombination med de andre ødelæggende magi du allerede har. Alt er en stor. Sørg for at du bruger det ordentligt med magi som Heal!

  • Tilføjet Cut
  • Tilføjet effekt
  • Alle
  • skranke
  • Elemental
  • Endelig angreb
  • HP absorberer
  • Magic Counter
  • MP absorberer
  • MP Turbo
  • Quadra Magic
  • Sneak Attack
  • Stjæle som godt

Command Materia (gul) - Tilføj kommandoer til din menuskærm!

Den specielle Materia tilføjer valgmuligheder til menuskærmen, når du går i kamp, ​​og der er nogle rigtige doozies her, nemlig W Summon, som virkelig kan slå tidevandet af kamp til din fordel, hvis du bruger det korrekt. At indkalde to værger på én gang betyder, at du får overhånden.

  • Dødsstød
  • Double Cut
  • Fjender Færdighed
  • Manipulere
  • Master Command
  • mime
  • Morph
  • Følelse
  • Slash All
  • Stjæle
  • Kaste
  • W Vare
  • W Magic
  • W Summon

Independent Materia (Purple) - Denne materia handler alene!

Materiel er normalt enten passiv eller kan indkaldes i kamp, ​​men de vil faktisk handle på egen hånd. Du skal bare udstyre dem med nogen, for at de kan træde i kraft. For eksempel vil du bruge Experience Plus til virkelig at male og få mere erfaring, så snart du får hænderne på det. Det er praktisk, de fleste af dem er fordi de tilføjer passive evner, næsten som buffs, til dine tegn!

  • Chocobo Lure
  • Modangreb
  • Dække over
  • Enemy Away
  • Enemy Lure
  • Oplev Plus
  • Gil Plus
  • HP - MP
  • HP Plus
  • Long Range Attack
  • Luck Plus
  • Magic Plus
  • Mega All
  • MP Plus
  • Forebyggende
  • Speed ​​Plus
  • Undervands

Summon Materia (Red) - Den mest interessante slags derude!

Hvis du vil gå efter alle de materia du kan i spillet, i det mindste pluk alle de røde materia op, fordi det hele er baseret på at indkalde magtfulde væsner, er nogle de mest magtfulde i spillet - især riddere af runden! Tag alle de foranstaltninger, du skal gøre for at sikre, at du får dine hænder på disse.

  • Alexander
  • Bahamut
  • Bahamut NUL
  • Choko / Mog
  • Hades
  • Ifrit
  • Kjata
  • Ridders af runden
  • Leviathan
  • Master Summon
  • Neo Bahamut
  • Odin
  • Phoenix
  • Ramuh
  • Shiva
  • Titan
  • typoon