Skip to main content

NASCAR '14 Review (X360)

My first serious attempt using gears on F1 2010 (Xbox 360) (Kan 2024)

My first serious attempt using gears on F1 2010 (Xbox 360) (Kan 2024)
Anonim

Vi er nu fire spil dybt ind i Eutechnyx's - nu kaldet ETX Racing - køre med NASCAR-licensen. Hvert efterfølgende spil er helt klart blevet forbedret og var bedre end det før det, men de har aldrig rigtig fået alt rigtigt til at sætte en komplet pakke sammen. NASCAR '14 følger det samme mønster. Det har flere biler og hold end nogensinde, og masser af modes at spille igennem, men handlingen ud på banen er stadig ikke helt rigtigt (sjovt, lad os ikke forveksle, men ikke helt der), hvilken slags sæt en dæmper på alt andet. Få mere at vide her i vores fulde NASCAR '14 anmeldelse.

Game Detaljer

  • Forlægger: Deep Silver
  • Udvikler: ETX Racing
  • ESRB Rating: "E" for alle
  • Genre: Racing
  • Fordele: Masser af vanskeligheder indstillinger; flot præsentation; masser af indhold nogle fan-foretrukne landsdækkende hold inkluderet
  • Ulemper: Udkast suger; svært at finde balance mellem for let og for hårdt; stadig ingen mindre ligakredsløb

Funktioner og tilstande

NASCAR '14 har alle de rigtige spor og hold fra den kommende NASCAR-sæson. Drivere er på de rigtige hold og alt er som det skal være. Det indeholder ikke den nye elimineringstype Chase for Sprint Cup-formatet, der vil blive brugt i starten af ​​denne sæson ved lanceringen, men det og eventuelle nye regler bliver patchet ind. Det er også interessant, at mens spillet ikke er udstyret med Nationwide eller Trucks serien (en downer), er nogle af de mere populære Nationwide drivere og hold faktisk inkluderet til brug her, hvilket er værdsat. Vi vil gerne være i stand til at spille den faktiske Nationwide-serien og flytte op i rækken, men at have en håndfuld populære teams tilgængelige er et skridt i den rigtige retning.

Du kan spille hurtige løb på ethvert spor med ethvert hold, du vil have (og alle liveries er åbne fra starten!), Spille en karriere med et brugerdefineret hold, spille en enkelt sæson eller endda en enkelt Chase for Sprint Cup 10 -race mesterskabet løb. Karrieremodus er mere dybtgående i år, da du nu kan gøre forskning og udvikling for at bruge dine gevinster for at forbedre din bil og hold i hele sæsonen. Leveringsredaktøren er også blevet forbedret og lader dig lave næsten ethvert design, du gerne vil have. NASCAR Highlights-tilstanden returnerer også, der giver dig mulighed for at genopleve vigtige øjeblikke fra 2013-sæsonen. Nye 2014 sæsonhøjpunkter vil også blive tilføjet, men du skal betale $ 5 for en ny indholdspakke hver måned.

Online spil er blevet forbedret med 16-spiller ligaer med skræddersyede sæsoner, og særlig opmærksomhed er blevet givet for at forsøge at fjerne rystende og juttery ser bil bevægelser samt forbedre nøjagtigheden af ​​kollisioner og hit afsløring. At spille online fjerner også nogle af de problemer, vi har med A.I. nævnt nedenfor, da du spiller med rigtige mennesker.

Gameplay

Ud på banen er NASCAR '14 det bedste spil fra ETX Racing endnu (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), men det føles som om der stadig mangler noget. Bilerne har vægt på dem og føler sig ret godt at køre, og ting som opvarmning af dine dæk, før du bare slam på gassen, gør virkelig en forskel. Vi kæmpede dog for at finde en god balance mellem realisme og sjov. Der er masser af vanskeligheder og håndteringsindstillinger, du kan bruge til at gøre spillespilet, hvad du vil - helt fra en helt realistisk sim helt ned til et spildevands nedrivnings derby - og i det yderste ende af dette spektrum kan du få præcis, hvad du vil have.

Det var midt imellem de to, hvor vi helst ville spille, at balancen var hårdere. Standard A.I. er virkelig aggressiv i år, og hvis dine linjer ikke er perfekte hvert skød, skal du enten komme i støvet eller ødelægge. Men når du taler A.I. Sværhedsgraden ned selv lidt, spillet bliver alt for let. Forskellen mellem absolut hvide knogler kan ikke blinke eller skrue op koncentration på hvert eneste hjørne og være i stand til at brise af A.I. med lethed var der kun en enkelt hak eller to på sværhedsskifteren, hvilket ikke giver dig meget wiggle room, hvis du forsøger at finde mellem jorden.

Du lærer til sidst at køre på den rigtige måde, men det er hårdt slæde for de første 5-10 løb du forsøger før du kommer der, da sværhedsgraden er bare brutal. Eller du kan bare sige "skrue det" og slukke for gule flag og beskadige og køre A.I. væk fra vejen på vej til sejr. Uanset hvilken måde du vil spille for at have det sjovt, er vi taknemmelige for, at der i hvert fald findes muligheder.

En ting, der ikke let kan løses med en svær skyder, er udarbejdelsen på spor som Talladega og Daytona. Den præcision, der kræves for at blive i udkastet, er absolut nødder, og med A.I. at være så aggressiv som det er alt, hvad der kræves, er en lille fejl, hvor du ikke holder din linje og hele feltdelene som Rødehavet og passerer dig, fordi ingen rent faktisk vil trække sig op bag dig og udkast med dig. Og når du falder hele vejen til bagsiden, lykkes held og lykke op igen, fordi taberne i ryggen er for langsomme og / eller dumme til faktisk at trække sig ordentligt og fange dig op igen. Hvert andet spor er bare fint, men at skulle udkast på Talladega og Daytona er bare ikke sjovt. Det gør mig virkelig respekterer de rigtige chauffører, der kører disse løb. Det er udmattende at koncentrere sig så meget og være temmelig perfekt i så lang tid, og de gør det for rigtigt.

Grafik og lyd

Visuelt, NASCAR '14 er ikke meget at se på. Bilerne ser godt ud med det meste de rigtige sponsorer (nogle mangler dog for indlysende alkohol eller andre licensrelaterede grunde) og 43 af dem, der kører rundt, er temmelig imponerende. Sporene ser ikke spektakulære ud, men du kan ikke se meget alligevel. Jeg kan godt lide præsentationen berører ligesom præ-race festlighederne og sejren vejspor bagefter. Det gør virkelig en forskel.

Lyden er også ret solid. Fox TV-annoncerne har en lille præ-race ting, de gør, og DW siger "Boogity boogity boogity", så det er alt ret legit. Det meste af hvad din spotter siger er blevet genbrugt fra tidligere spil, som dog bliver gentagne ganske hurtigt. Motoren lyder også fint, men monotont efter et stykke tid.

Bundlinie

Alt i alt, når du får de indstillede opkald, som du ønsker at spille, kan NASCAR '14 være meget sjovt. Det er aldrig på samme niveau af afbalanceret pick-up-and-play, hvor alle kan have det sjovt som EAs NASCAR-spil var, men det er anstændigt. Jeg ville bare ønske, at der var noget godt mellemrum mellem sim og arkade, fordi vi virkelig kæmpede for at finde den. Præsentation og indholdsmæssigt, NASCAR '14 er let det bedste NASCAR-spil på Xbox 360, og gameplayet er solidt nok. Ikke stor, men solid nok, du vil have det sjovt med det. NASCAR fans skal i det mindste give det en leje.